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2019英超沃特福德和阿森纳:大圣捉妖記手游安卓版

類型:角色扮演

語言:簡體中文

更新:2019/9/10

大?。?7MB

版本:v2.5.3

平臺:安卓,4.0以上

標簽:大圣捉妖記

大圣捉妖記是由鳳凰游戲發行的多人對戰格斗手游,游戲是以西游為題材,原名為西游降魔記,并且《大圣捉妖記》中重現經典街機模式,采用虛擬搖桿配合和攻擊鍵、技能鍵進行操控,良好的操作手感媲美格斗手柄,簡單易操控的設計也使得玩家極易連招,通過不同技能的組合搭配,在《大圣捉妖記》中你可以體驗到真實格斗的刺激爽快感。游戲還融合了PVE成長,實時PVP,實時切磋,千人團戰等時下最受追捧的玩法,并搭載了精美大氣的表現風格,你可以與全服玩家一較高下,爭奪排行榜冠軍榮耀,也可以與全服其他玩家一起弒殺,決戰三界之王?!洞笫プ窖恰販岣壞撓蝸紡諢疃參婕姨峁┝爍嘈縷嬙娣?,“坐騎系統”、“三界妖王”、“洞府守護神”、“洞府塔防”、“洞府大戰”、“群仙誅邪”“大鬧天宮”多種競技混戰活動,千人團戰挑戰巨星BOSS,游戲體驗可以說非常棒,感興趣的朋友可以來下載體驗哦

大圣捉妖記手游特色

1.基本玩法
游戲的基本玩法便是提升戰力以及闖關推圖。同服玩家一起在類似地下城的主城接任務發展劇情,戰斗過程采用2D橫版動作清版展開,一般附帶BOSS戰。隨著等級的提高,越來越多的功能玩法獲得解鎖,包括各種互動玩法與PK模式等。相比之前的測試版,這次首發可選混世靈猴,云游龍子,暗夜舞姬三個角色,風格有很大的不同,大叔這次玩的是猴子。
2.畫面音樂
游戲融合了《地下城勇士》、《神仙道》、《王者之?!返囊恍┨氐?,風格上混搭暗黑、魔幻、仙俠,整體上又散發了一股濃濃的頁游味道,還有點類似《暗黑西游》。在人設上,相比之前修長性感的暗夜舞姬以及風流帥氣的云游龍子,這次的猴子明顯要“狂野”了許多,除了各種動物boss,印象深刻要屬衣著清涼風騷抖奶(參考不知火舞)的觀音大士了。游戲場景變化廣泛,深林,海底,仙界等等,刻畫較為深刻。人物招式華麗流暢,動畫效果拔群。音樂方面,主城音樂輕松悠揚,戰斗背景緊張刺激,最重要的,游戲人物都自帶語音。
3.游戲劇情
據官方介紹,《大圣捉妖記》故事劇情以西游記為基礎,借鑒《悟空傳》、《斗戰神》等作品內容。游戲中玩家扮演瀟灑的降魔獵人,將在游戲冒險中逐漸領略到西行九九八十一難的風霜艱苦,再度演繹西行取經、降魔成圣的神奇故事。
4.游戲系統
《大圣捉妖記》維持基礎的銅幣,元寶,體力設定,進入游戲,經過簡短的操作教學,進入第一個主城場景,對應新手第一章的系列關卡。一番奮戰砍殺,期間陸續開放各種培養功能,一鍵操作戰力提升,并收獲坐騎嗜血熊貓和守護碎山熊貓一枚。守護的話,相當于戰場NPC隊友,除了系統贈送,還可以收集副本掉落的各類神仙妖怪,不僅作戰勇猛,還有對玩家角色屬性加成。
5.人物培養方面,玩家角色包括氣血,攻擊,防御,破甲,閃避,命中,抗暴,暴擊,免傷,傷害十個基本屬性,培養的花樣就更多了,涵蓋了裝備、技能、坐騎、金身、星宿、神器等等,當然還包括戰寵的培養。
6.職業方面,龍子揮扇,舞姬使刀,猴子用棒,技能方面分別偏控制、突進和近戰。技能方面,經典的十字方向鍵,普攻+4個小技能+1個大技能+1個召喚技能,需要特定等級的解鎖,后兩者冷卻時間都比較長,必要時可以等冷卻CD,不過通關時間會影響評級。
7.社交方面,包括好友之間的直接聊天和祝福(大叔這次沒加好友也收到不少野人的祝福,還是挺爽的哈),還有切磋,對應的是即時操作的戰斗,而競技玩法,是和同服的各色玩家作戰,對應是自動戰斗,勝利后獲得獎勵。另外的“洞府”玩法,相當于家族或者公會,可以參加各種活動和交流心得,包括競技類的占山為王玩法
8.關卡方面,關卡副本包括劇情副本、噩夢副本、地獄副本,對應不同的難度,也有等級的限制,闖關過程可以自動戰斗避免繁瑣操作,并且中途退出不扣體力,有掃蕩卡的話還可以直接掃蕩關卡刷道具。
9.此外,游戲中包括各種任務成就和獎勵系統,都是大家喜聞樂見的,由于這次試玩時間有限,所以一些官方提到的高級玩法,如多人組隊模式,降魔之路等等,無法一一體驗,需要玩家自己去發掘。
10.作為一款主打動作的游戲,《大圣捉妖記》個人感覺還是有點飄,打擊感不夠強烈,包括被擊倒的判定有點僵硬。雖然配合虛擬搖桿的攻擊鍵、技能鍵操控的手感還算不錯,但技巧性并不是太高,不能跳躍,僵直大,連招和技能組合很多時候還不如平A,也可能和前期的關卡過于簡單有關,相信到了后面操作性才能有效的體現。
11.技能方面,這次的猴子還不是不錯的,往生激光,定海神針,倉龍吐珠,運轉乾坤幾個技能都挺強。特別是第二招,每當遇到一群什么狐仙兔精啥的,只見大叔使出一招“定海神針”,碩大的棒子伴隨推車架勢一路直搞黃龍,惹得一干人等嬌喘連連,群P秒殺好不痛快

大圣捉妖記手游職業技能介紹

1.暗影舞姬
稱號:上古戰神  武器:太刀
相傳此女乃上古戰神轉生,自創一套神奇刀法縱橫多年來未嘗一敗,威震人神魔三界。
2.陣白虹貫日
領悟等級:1,突進位移攻擊,對目標造成450%+至少2點的傷害。
3.雨打飛花
領悟等級:4,近程攻擊,對目標造成450%+至少8點的傷害。
4.流光誅仙斬
領悟等級:8,近程攻擊,對目標造成450%+至少16點的傷害。
5.無影連刀訣
領悟等級:15,躲避群攻加直線近攻,對目標造成500%+至少40點的傷害。
6.無極天罡刀
領悟等級:30,突進加群體擊暈,對目標造成550%+至少140點的傷害。
7.回風落雁(大招)
領悟等級:20,全屏多次群攻,對屏幕內目標造成1000%+至少60點的傷害。
8.云游龍子
稱號:西海散龍  武器:星扇
西海一散龍,自覺龍族一直奢靡生活,修行不得寸進,故而入世修行。
9.玄龍真氣
領悟等級:1,近程攻擊,對目標造成450%+至少2點的傷害。
10.神影潛龍擊
領悟等級:4,突進位移加群體傷害,對目標造成450%+至少8點的傷害。
11.斷月訣
領悟等級:8,近程攻擊,躲避群攻加近攻,對目標造成450%+至少16點的傷害。
12.無雙連影
領悟等級:15,群體擊暈,對目標造成500%+至少40點的傷害。
13.天罡戰氣
領悟等級:30,躲避群攻加彈飛傷害,對目標造成550%+至少140點的傷害。
14.怒龍裂蒼穹(大招)
領悟等級:20,全屏多次群攻,對屏幕內目標造成1000%+至少60點的傷害。

大圣捉妖記手游系統介紹

坐騎系統
冒險旅途崎嶇坎坷,好友未能常常相伴,那么一匹拉風的坐騎一定會成為你的最佳拍檔!
1.玩家到8級以后將會接取主線【三界坐騎】,從而獲得游戲中的第一個坐騎,此時各位降魔者就可以將坐騎選擇“乘騎”裝備上,便可以在主城場景上看到游戲人物騎乘的風姿,同時還有相應的移動速度加成。除了外觀以外,坐騎還可以在戰斗中成為玩家的助力,不同的坐騎擁有不同的技能,在戰斗時大部分技能都可以造成全屏攻擊,可謂刷圖利器。
2.要想擁有既帥氣又強力的坐騎,各位玩家就要對坐騎進行培養,不同種類的坐騎對玩家的屬性加成有不同的影響,通過“培養”可以增加坐騎的境界,隨著坐騎境界的提升也將激活不同的屬性,激活后的屬性將直接疊加至玩家。另外,玩家所擁有激活的坐騎,所擁有的屬性也將疊加至玩家身上,無論是否乘騎,所以激活越多坐騎玩家所獲得的屬性收益將會更多。同時還可以通過“懸賞任務”來完成坐騎的培養,這樣一來培養、任務雙獲利,不失為升級好方法。
3.在《大圣捉妖記》中,坐騎可以說是游戲中的“拉風利器”從可愛的小兔子,到九尾狐,碧水金晶獸,呆萌大熊貓到白玉麒麟,世間靈獸應有盡有,除了我們熟悉的西游中出現的神仙坐騎以外,還用很多原創坐騎,大家可以在游戲中去探索去發現,獲取坐騎的方法除了商城購買以外,還有任務獲得以及副本掉落,各位玩家想要擁有更多的坐騎的渠道有很多,積極地參與游戲活動,完成任務才是王道!
洞府系統
在《大圣捉妖記》的世界里,玩家可以結交各路好友一同上天入地,志同道合的友人組建自己的洞府就成為了十分不錯的選擇。
1.玩家可以加入現有的洞府也可以自己組建一個屬于你們自己的洞府。在洞府中我們可以查看當前洞府的信息,包括洞主姓名,服務器排名、洞府等級、當前洞府人數以及戰力等等。洞主可以選定其他玩家作為洞府各個堂口的負責人協助自己一起管理洞府,任命升遷,發布公告通知洞府活動事宜。也可以對外公布招募新的降魔者加入自己的洞府從而擴充實力。洞主需要賞罰分明,合理分派,根據成員的貢獻來安排職務,方能以德服人。
2.剛才提到的“貢獻”則是在《大圣捉妖記》洞府系統中的一項衡量降魔者對當前洞府所付出的努力最直觀的數值。降魔者們可以通過多種渠道來進行累計。在“洞府活動中”通過供奉洞府守護神可以獲得最基礎的貢獻值,不管是消耗銅幣還是消耗仙玉,根據降魔者每天貢獻的多寡,可以累計不同數量的貢獻值,同時洞府守護神每天可以由洞主和護法進行召喚,通過挑戰守護神可以獲得大量的貢獻值,所以當自己洞府的守護神開啟時,千萬不要忘了去挑戰哦,傷害越高的成員獲得的獎勵也越豐富。除了供奉守護神以外,玩家還可以參與“洞府祈?!被疃竦瞇?,累計大量祈福的福值,還可以開啟全洞府成員獎勵。
3.除了上面提到的洞府守護神挑戰,在每周一的20:00-20:30,全洞府成員還可以參與保衛圣獸的活動,通過清除當前地圖的怪物,同時守護當前地圖的雕像,以用來進入下一層。這個需要全洞府的成員一同參與才有意思,所以各位洞主和護法一定要在公告中提前通知大家哦。除了洞府成員之間的活動以外,
4.《大圣捉妖記》還設計了同其他洞府的降魔者相互切磋的玩法,玩家通過“占山為王的活動”和同洞府的成員一起對其他洞府進行車輪戰?;蛘叱晌拗鶻郵莧呤值奶粽?,那就是在占山為王的活動中。如果玩家的洞府正值當前守護洞府,則需要做好隨時被人挑戰的準備哦。任何擁有洞府的玩家都可以向當前本輪守護的洞府成員進行挑戰,當然守護洞府的成員會有一定的屬性加成,當天活動結束前,進攻方如果擊殺了防守洞府的所有成員則判防守方失敗,如果尚有成員存貨活,則判定防守方勝利。當天勝利后,第二天將繼續成為防守洞府,如果被殺到片甲不留,則命前一天傷害最高的玩家之洞府成為防守洞府開始新一輪的挑戰,防守雙方都會獲得一定的洞府個人貢獻獎勵。
5.每周,洞府貢獻值名列前茅的幾個洞府可以進行洞府大戰,獲得最終冠軍的洞府還可以獲得更多的獎勵。各位降魔者,洞府是我們的家園,也是我們為之奮斗的力量源泉,所以為了使自己的洞府更加壯大,要積極參與游戲內洞府活動,同時也要和其他成員和睦相處,讓游戲不至于游戲哦!
奴仆系統
在游戲中,玩家除了可以收復各種仙靈精怪以外,還可以通過奴役其他降魔者,來為自己的西行之路增加更多便利。
1.所謂“奴役系統”,簡單來說就是玩家可以通過收復其他玩家作為自己的奴仆,為自己干活,獲取海量經驗。根據奴仆的等級不同,獲得的經驗也不同。時間采用倒計時之,同時在列表中會顯示當前該奴仆所獲的經驗總數。
2.玩家每天可從奴仆身上獲得的總的干活經驗也是有上限的,上線則是根據主人的等級而定。玩家還可以通過“調教”來獲得額外的經驗,但調教也是需要有冷卻時間的,并且,調教獲得的經驗不占入經驗上限?!把拐ァ憊δ茉蚴腔ǚ巖歡ǖ腦?,直接增加1小時的經驗總數,同時減少干活時間。玩家可以通過手動點擊提取,來直接獲得奴仆當前干活的經驗,總之要注意不要超過可獲得經驗的總數,不然是會浪費的哦。
3.該功能是在玩家等級達到48級的時候出現在競技內的,竟然放在競技內,那么就代表獲取奴仆可是要真刀真槍的比試的哦。每名角色可以擁有三名奴仆,這些奴仆都是玩家在競技場中曾經戰勝過的角色。
4.在奴仆界面中玩家點擊右上角的“抓捕”就可以從列表中選擇奴仆進行抓捕。此時備選奴仆分為兩類,第一類,是無主之仆,玩家只要選擇他進行戰斗,勝利后便可以將其收入帳中成為你的奴仆;第二類,則是有主之仆,也就是說該玩家已經是其他玩家的奴仆了,這時候玩家就需要去挑戰原主人,從對方手中搶奪該奴仆,勝利后方可擁有所有權,同時獲得奴仆所獲得的經驗。
5.同時,身為奴仆也可以通過“反抗”功能策反自己的主人恢復自由身,但是經驗還是歸原主人。當一個奴仆被搶奪后,原主人的“奪仆之敵”列表中會出現搶奪奴仆的玩家姓名,可以通過“奪仆”將奴仆搶回,相逢一站,一較高低!
6.當玩家擁有更高級別的奴仆備選“手下敗將”時,可以選擇對之前所擁有的奴仆進行“釋放”,騰出位置給新的奴仆,畢竟等級越高的奴仆干活效率越高,獲得的經驗也就越多。
社交系統
在游戲中玩家可以結交志同道合的伙伴,一同在游戲中創造自己的溫馨天地。
1.在《大圣捉妖記》中,玩家可以通過游戲中強大的社交功能,通過多種渠道結交伙伴,無論是在街上偶遇或者是洞府中結識,都能夠同游戲中的玩家成為好友。只要你點擊路上玩家的人物形象或者洞府中的姓名,甚至左下角對話框中的人物名字,都可以加其為好友。在好友界面中,成為好友的玩家,可以互相祝福贏取每天10000銅幣的獎勵,或者相互密語說悄悄話。除此之外在高級副本中,玩家還可以邀請好友們一起組隊挑戰“群仙誅邪”,戰勝更高級的BOSS,讓伙伴成為你冒險的助力,從此二舅媽再也不擔心你組不上隊了。
2.誰說手游只能文字交流?在《大圣捉妖記》手游中,輕松的語音系統讓你和伙伴們實時溝通,通過按住語音鍵,與世界、洞府、私聊或者隊伍頻道的小伙伴進行語音聊天,將聲音實時傳遞給一人或者多人。同時語音還可以自動轉文字,簡單快捷,方便不便于聽語音的小伙伴,讓你游戲、交友兩不誤。語音系統從本質上改變了玩家的交流方式,同時也拉近了人與人之間的距離。游戲中大家可以聽到好友的聲音,感受小伙伴的語氣,讓玩家之間更立體更真實。
3.作為一款以格斗競技為主要玩法的手游,《大圣捉妖記》在社交體驗上的設計也頗為用心,將玩家的體驗放在第一位。通過這些社交手段,讓人與人之間的情感得到培養,也讓游戲不再是冰冷的數據。所以,喜愛交友、想體會真正有人情味游戲的玩家千萬不要錯過《大圣捉妖記》哦,拉上小伙伴一起建洞府,降妖魔吧。
守護系統
1.所謂“守護”,顧名思義就是玩家在副本戰斗中以隊友身份出現的NPC,在游戲中玩家可以收羅西游記中的經典仙魔精怪,作為自己的隊友,其中不乏豬八戒、白骨精、金角大王、銀角大王、黑熊精、壓龍大仙等經典角色。當前獲取守護的方法主要是游戲內贈送以及群仙誅邪組隊競技副本掉落,各位想要尋找強力守護的玩家記得多多參與哦。
2.在《大圣捉妖記》中,每一位守護都有自己的技能、屬性,培養一名強力的守護是需要一定耐心的,玩家可以選擇自己喜愛的點擊“出戰”上場,這樣該守護就會出現在玩家身后和玩家一起斬妖除魔。同時,還可以消耗聲望為守護進行升級,升級到一定階段就需要使用元魂進行進階,進階后的守護會在屬性上獲得大幅度的提升,成為玩家強大的戰斗助力。元魂的獲取方式,主要是通過煉魂將守護分解,所以如果玩家擁有多余的守護可以不要客氣的進行煉魂,讓它以另一種方式同你一起冒險。
3.除此之外,一些屬性較高勇做替換的守護還可以使用在助陣中,增強玩家的整體屬性,也就是說守護不僅可以上場戰斗,還可以與玩家融為一體直接進行屬性加成。在守護功能中,通過查看圖鑒可以了解當前版本開放的所有守護,可以從中知曉守護的獲取方式、屬性、助陣加成等多種數據,所以玩家如果想要查找某位守護又苦于不知如何入手,圖鑒將是十分有效的工具。

大圣捉妖記手游競技玩法

1.在《大圣捉妖記》中,當玩家等級達到17級時,將會開啟競技功能,屆時玩家可以通過點擊進入競技場。在競技場中有無數同服玩家再次比拼戰力只為登頂競技場榜首。玩家在進入競技場之前需要搭配好合適的技能按鍵,然后再選擇一名同服玩家進行對抗。緊張激烈的戰斗一觸即發,勝利者將會獲得聲望和銅幣,同時還會發生排名的變化。每天都會根據玩家聲望的多寡進行一次排名,根據排名下發排名銅幣。每天可以挑戰10次,每次冷卻需要3分鐘,所以各位玩家想要成為格斗之王就不要錯過每天10次競技場哦。
2.在競技場被降魔者擊敗的其他玩家并沒有停止與我們的緣分,當玩家等級達到48級時開啟的奴仆功能可以幫助玩家找回這些曾經的對手,讓其為我們工作,我們可以通過再次挑戰其本人或者和他現在的主人進行對決,爭奪該玩家所有權。當然等級越高的女仆會更好的問我們工作,也會為我們贏取更多的經驗。同時在這里還可以體會到快意恩仇的江湖生活,相逢一戰泯恩仇,一切靠實力說話!
3.除了和競技場的聯動以外,玩家在日常中完成的“通天浮屠”任務也會衍生出格斗玩法。當玩家順利通關某一層后,便可以通過48級開啟的“浮屠靜修”占領該層,從而獲得靜修獎勵,獎勵保羅銅錢和覺醒玉。玩家可以通過挑戰原層的層主進行掠奪,成為新的層主。每天12小時的占領時間將會通過沒半小時遞增一次獎勵,所以占領時間越長,獲得的獎勵也就有多哦4.當然還有群起而攻之啦。同多人競技不同的是,在《大圣捉妖記》中,玩家可以和同洞府的成員一起對其他洞府進行車輪戰?;蛘叱晌拗鶻郵莧呤值奶粽?,那就是在占山為王的活動中。如果玩家的洞府正值當前守護洞府,則需要做好隨時被人挑戰的準備哦。任何擁有洞府的玩家都可以向當前本輪守護的洞府成員進行挑戰,當然守護洞府的成員會有一定的屬性加成,當天活動結束前,進攻方如果擊殺了防守洞府的所有成員則判防守方失敗,如果尚有成員存貨活,則判定防守方勝利。當天勝利后,第二天將繼續成為防守洞府,如果被殺到片甲不留,則命前一天傷害最高的玩家之洞府成為防守洞府開始新一輪的挑戰,防守雙方都會獲得一定的洞府個人貢獻獎勵。
5.除了以上介紹的幾種玩法以外,玩家還可以通過點擊路上的玩家進行切磋,遇到服務器名人或者好朋友的時候不要忘了順手挑戰切磋一下增進感情哦。

更新日志

1:等級上限90級
2:開啟神兵系統
3:加入跨服爭奪戰

游戲截圖

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